Monte a sua aposta: toque nas odds deste jogo (até 10) e adicione ao cupom. Lá, junte com outros jogos numa múltipla.
Resultado final
Regra do mercado
Quem vence o jogo, ou o empate. Vale o tempo normal (90 minutos e os acréscimos); prorrogação e pênaltis não contam. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
Dupla chance
Regra do mercado
Duas das três possibilidades numa aposta só: ganha se der qualquer uma das duas. Vale o tempo normal (90 minutos e os acréscimos); prorrogação e pênaltis não contam. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
Total de gols
Mais deMenos de
Regra do mercado
A soma dos gols dos dois times, acima ou abaixo da linha. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido; na linha de quarto (2,25, 2,75), metade vai em cada linha vizinha (meio ganho ou meio perdido). Vale o tempo normal (90 minutos e os acréscimos); prorrogação e pênaltis não contam. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
Ambas marcam
Regra do mercado
Os dois times marcam pelo menos um gol cada. Vale o tempo normal (90 minutos e os acréscimos); prorrogação e pênaltis não contam. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
Handicap (Asiático)
Crystal PalaceTSG Hoffenheim
Regra do mercado
A linha soma ao placar do time escolhido antes de comparar. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido; na linha de quarto (2,25, 2,75), metade vai em cada linha vizinha (meio ganho ou meio perdido). Vale o tempo normal (90 minutos e os acréscimos); prorrogação e pênaltis não contam. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
Crystal Palace total de gols
Mais deMenos de
Regra do mercado
Os gols de um time só, acima ou abaixo da linha. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido; na linha de quarto (2,25, 2,75), metade vai em cada linha vizinha (meio ganho ou meio perdido). Vale o tempo normal (90 minutos e os acréscimos); prorrogação e pênaltis não contam. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
TSG Hoffenheim total de gols
Mais deMenos de
Regra do mercado
Os gols de um time só, acima ou abaixo da linha. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido; na linha de quarto (2,25, 2,75), metade vai em cada linha vizinha (meio ganho ou meio perdido). Vale o tempo normal (90 minutos e os acréscimos); prorrogação e pênaltis não contam. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
Total de gols ímpar/par
Regra do mercado
A soma dos gols é ímpar ou par (0 a 0 conta como par). Vale o tempo normal (90 minutos e os acréscimos); prorrogação e pênaltis não contam. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
Crystal Palace gols ímpar/par
Regra do mercado
Os gols de um time só são ímpar ou par (nenhum gol conta como par). Vale o tempo normal (90 minutos e os acréscimos); prorrogação e pênaltis não contam. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
TSG Hoffenheim gols ímpar/par
Regra do mercado
Os gols de um time só são ímpar ou par (nenhum gol conta como par). Vale o tempo normal (90 minutos e os acréscimos); prorrogação e pênaltis não contam. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
Crystal Palace gols exatos
Regra do mercado
O número exato de gols do time (4+ = quatro ou mais). Vale o tempo normal (90 minutos e os acréscimos); prorrogação e pênaltis não contam. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
TSG Hoffenheim gols exatos
Regra do mercado
O número exato de gols do time (4+ = quatro ou mais). Vale o tempo normal (90 minutos e os acréscimos); prorrogação e pênaltis não contam. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
Crystal Palace sem sofrer gol
Regra do mercado
O time não leva nenhum gol. Vale o tempo normal (90 minutos e os acréscimos); prorrogação e pênaltis não contam. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
TSG Hoffenheim sem sofrer gol
Regra do mercado
O time não leva nenhum gol. Vale o tempo normal (90 minutos e os acréscimos); prorrogação e pênaltis não contam. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
Tempo com mais gols
Regra do mercado
O tempo em que saem mais gols, ou igual. Vale o tempo normal (90 minutos e os acréscimos); prorrogação e pênaltis não contam. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
1x2 e total de gols
Total 1,5
Total 2,5
Total 3,5
1º tempo - 1x2
Regra do mercado
Vale só o 1º tempo (os 45 minutos e os acréscimos), pelo placar do intervalo.
1º tempo - chance dupla
Regra do mercado
Vale só o 1º tempo (os 45 minutos e os acréscimos), pelo placar do intervalo.
1º tempo - total de gols
Mais deMenos de
Regra do mercado
Vale só o 1º tempo (os 45 minutos e os acréscimos), pelo placar do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido; na linha de quarto (2,25, 2,75), metade vai em cada linha vizinha (meio ganho ou meio perdido).
1º tempo - Crystal Palace total de gols
Mais deMenos de
Regra do mercado
Vale só o 1º tempo (os 45 minutos e os acréscimos), pelo placar do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido; na linha de quarto (2,25, 2,75), metade vai em cada linha vizinha (meio ganho ou meio perdido).
1º tempo - TSG Hoffenheim total de gols
Mais deMenos de
Regra do mercado
Vale só o 1º tempo (os 45 minutos e os acréscimos), pelo placar do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido; na linha de quarto (2,25, 2,75), metade vai em cada linha vizinha (meio ganho ou meio perdido).
1º tempo - ambas marcam
Regra do mercado
Vale só o 1º tempo (os 45 minutos e os acréscimos), pelo placar do intervalo.
1º tempo - handicap
Crystal PalaceTSG Hoffenheim
Regra do mercado
Vale só o 1º tempo (os 45 minutos e os acréscimos), pelo placar do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido; na linha de quarto (2,25, 2,75), metade vai em cada linha vizinha (meio ganho ou meio perdido).
1º tempo - gols ímpar/par
Regra do mercado
Vale só o 1º tempo (os 45 minutos e os acréscimos), pelo placar do intervalo. 0 a 0 conta como par.
2º tempo - 1x2
Regra do mercado
Vale só o 2º tempo: o placar final do tempo normal menos o do intervalo.
2º tempo - total de gols
Mais deMenos de
Regra do mercado
Vale só o 2º tempo: o placar final do tempo normal menos o do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido; na linha de quarto (2,25, 2,75), metade vai em cada linha vizinha (meio ganho ou meio perdido).
2º tempo - Crystal Palace total de gols
Mais deMenos de
Regra do mercado
Vale só o 2º tempo: o placar final do tempo normal menos o do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido; na linha de quarto (2,25, 2,75), metade vai em cada linha vizinha (meio ganho ou meio perdido).
2º tempo - TSG Hoffenheim total de gols
Mais deMenos de
Regra do mercado
Vale só o 2º tempo: o placar final do tempo normal menos o do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido; na linha de quarto (2,25, 2,75), metade vai em cada linha vizinha (meio ganho ou meio perdido).
2º tempo - ambas marcam
Regra do mercado
Vale só o 2º tempo: o placar final do tempo normal menos o do intervalo.
2º tempo - handicap
Crystal PalaceTSG Hoffenheim
Regra do mercado
Vale só o 2º tempo: o placar final do tempo normal menos o do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido; na linha de quarto (2,25, 2,75), metade vai em cada linha vizinha (meio ganho ou meio perdido).
2º tempo - gols ímpar/par
Regra do mercado
Vale só o 2º tempo: o placar final do tempo normal menos o do intervalo. Nenhum gol no 2º tempo conta como par.
As linhas com devolução (inteiras ou de quarto, como 2,0 e 2,25) ficam fora: estão nas outras abas, para apostar sozinhas ou em múltipla.
Empate anula apostadevolve no empate
Horários de Brasília. A regra de cada mercado está no fim do quadro dele.
Regra do mercado
O resultado e o total de gols juntos: as duas partes precisam acertar. Vale o tempo normal (90 minutos e os acréscimos); prorrogação e pênaltis não contam. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
Regra do mercado
O jogador marca o último gol do jogo ("Sem gol": nenhum gol de jogador). Gol contra não conta para o jogador. Jogador que não entrou em campo: o valor é devolvido. Os autores dos gols são conferidos (pelo resumo oficial do jogo ou pela equipe) antes de pagar. Vale o tempo normal (90 minutos e os acréscimos); prorrogação e pênaltis não contam. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
Andrej Kramaric
Dwight McNeil
Jean-Philippe Mateta
Regra do mercado
O jogador dá 1 chute (finalização) ou mais. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-Football), no tempo normal. Jogador que não entrou em campo: o valor é devolvido.
Quinten Timber
Regra do mercado
O jogador dá 1 chute no gol (na direção da meta) ou mais. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-Football), no tempo normal. Jogador que não entrou em campo: o valor é devolvido.
O jogador dá 1 assistência ou mais. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-Football), no tempo normal. Jogador que não entrou em campo: o valor é devolvido.
Regra do mercado
O jogador marca pelo menos um gol ou dá pelo menos uma assistência. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-Football), no tempo normal. Jogador que não entrou em campo: o valor é devolvido.
Jorgen Strand Larsen
Honest Ahanor
Regra do mercado
O jogador sofre 1 falta ou mais. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-Football), no tempo normal. Jogador que não entrou em campo: o valor é devolvido.